[MCP] 제3의눈 드림서버 물약 재정비 자반

[MCP] 제3의눈 드림서버 물약 재정비 자반

- 제3의눈 드림서버 물약 재정비 자반 (MCP용)

- '물약 소지품' 명령어를 입력하면 작동합니다.

- 작동 방법은 해당 자반을 가지고 응용하세요.

- 각각 아이템별 최대 소지 수량은 potion_#_buy_max 수치를 변경하시면 됩니다.

- MCP도 모르면서 매뉴얼 보면서 급조한거라 오류나 틀린부분이 있을수 있습니다. 

-----------------------------------[ Triggers 추가 ]-------------------------------------------


▶반응문자열:

^ * 소지품중 물약류와 소모품의 수량을 확인합니다.

▶실행할문장:

#rem 1(딸기쥬스), 2(레몬쥬스), 3(키위쥬스), 4(포도쥬스), 5(오마샤리프) 6(마력의돌)

#rem cnt(소지수량파악), max(최대소지수량), buy(최대소지수량-소지수량=구입할갯수)

#vs POTION_CHECK 1

#rem 본캐릭터

#vs potion_1_cnt 0

#vs potion_2_cnt 0

#vs potion_3_cnt 0

#vs potion_4_cnt 0

#vs potion_5_cnt 0

#vs potion_6_cnt 0

#vs potion_1_buy 0

#vs potion_2_buy 0

#vs potion_3_buy 0

#vs potion_4_buy 0

#vs potion_5_buy 0

#vs potion_6_buy 0

#vs potion_1_buy_max 10

#vs potion_2_buy_max 2

#vs potion_3_buy_max 2

#vs potion_4_buy_max 2

#vs potion_5_buy_max 5

#vs potion_6_buy_max 100

#rem 킬러

#vs k_potion_1_cnt 0

#vs k_potion_2_cnt 0

#vs k_potion_3_cnt 0

#vs k_potion_4_cnt 0

#vs k_potion_5_cnt 0

#vs k_potion_6_cnt 0

#vs k_potion_1_buy 0

#vs k_potion_2_buy 0

#vs k_potion_3_buy 0

#vs k_potion_4_buy 0

#vs k_potion_5_buy 0

#vs k_potion_6_buy 0

#vs k_potion_1_buy_max 10

#vs k_potion_2_buy_max 2

#vs k_potion_3_buy_max 2

#vs k_potion_4_buy_max 2

#vs k_potion_5_buy_max 5

#vs k_potion_6_buy_max 100


▶반응문자열:

^ %s (Killer) : %s쥬스 : %d개

▶실행할문장:

#if (%1="딸기") {#vs k_potion_1_cnt %2}

#if (%1="레몬") {#vs k_potion_2_cnt %2}

#if (%1="키위") {#vs k_potion_3_cnt %2}

#if (%1="포도") {#vs k_potion_4_cnt %2}


▶반응문자열:

^ %s (Player) : %s쥬스 : %d개

▶실행할문장:

#if (%1="딸기") {#vs potion_1_cnt %2}

#if (%1="레몬") {#vs potion_2_cnt %2}

#if (%1="키위") {#vs potion_3_cnt %2}

#if (%1="포도") {#vs potion_4_cnt %2}


▶반응문자열:

^ %s (Killer) : ■오마샤리프■ : %d개

▶실행할문장:

#vm k_potion_5_cnt %1


▶반응문자열:

^ %s (Player) : ■오마샤리프■ : %d개

▶실행할문장:

#vm potion_5_cnt %1


▶반응문자열:

^ %s (Killer) : 마력의 돌 : %d개

▶실행할문장:

#vm k_potion_6_cnt %1


▶반응문자열:

^ %s (Player) : 마력의 돌 : %d개

▶실행할문장:

#vm potion_6_cnt %1


▶반응문자열:

^(%d %d %d)

▶실행할문장:

#rem 라인단위반응 체크해제

#if (@(POTION_CHECK)=1) {#vs POTION_CHECK 0|/물약계산|/물약구입}



-----------------------------------[ Alias 추가 ]-------------------------------------------

▶Alias 이름:

/물약계산

▶Alias 내용:

#vm potion_1_buy @(potion_1_buy_max)-@(potion_1_cnt)

#vm potion_2_buy @(potion_2_buy_max)-@(potion_2_cnt)

#vm potion_3_buy @(potion_3_buy_max)-@(potion_3_cnt)

#vm potion_4_buy @(potion_4_buy_max)-@(potion_4_cnt)

#vm potion_5_buy @(potion_5_buy_max)-@(potion_5_cnt)

#vm potion_6_buy @(potion_6_buy_max)-@(potion_6_cnt)

#rem 킬러

#vm k_potion_1_buy @(k_potion_1_buy_max)-@(k_potion_1_cnt)

#vm k_potion_2_buy @(k_potion_2_buy_max)-@(k_potion_2_cnt)

#vm k_potion_3_buy @(k_potion_3_buy_max)-@(k_potion_3_cnt)

#vm k_potion_4_buy @(k_potion_4_buy_max)-@(k_potion_4_cnt)

#vm k_potion_5_buy @(k_potion_5_buy_max)-@(k_potion_5_cnt)

#vm k_potion_6_buy @(k_potion_6_buy_max)-@(k_potion_6_cnt)


▶Alias 이름:

/물약구입

▶Alias 내용:

#if (@(potion_1_buy) >= 1 & @(potion_1_buy) =< @(potion_1_buy_max)) {몹 딸기 @(potion_1_buy) 구입}

#if (@(potion_2_buy) >= 1 & @(potion_2_buy) =< @(potion_2_buy_max)) {몹 레몬 @(potion_2_buy) 구입}

#if (@(potion_3_buy) >= 1 & @(potion_3_buy) =< @(potion_3_buy_max)) {몹 키위 @(potion_3_buy) 구입}

#if (@(potion_4_buy) >= 1 & @(potion_4_buy) =< @(potion_4_buy_max)) {몹 포도 @(potion_4_buy) 구입}

#if (@(potion_5_buy) >= 1 & @(potion_5_buy) =< @(potion_5_buy_max)) {몹 오마샤리프 @(potion_5_buy) 구입}

#if (@(potion_6_buy) >= 1 & @(potion_6_buy) =< @(potion_6_buy_max)) {몹 마력의돌 @(potion_6_buy) 구입}

#rem 킬러

#if (@(k_potion_1_buy) >= 1 & @(k_potion_1_buy) =< @(k_potion_1_buy_max)) {몹 딸기 @(k_potion_1_buy) 구입 명령}

#if (@(k_potion_2_buy) >= 1 & @(k_potion_2_buy) =< @(k_potion_2_buy_max)) {몹 레몬 @(k_potion_2_buy) 구입 명령}

#if (@(k_potion_3_buy) >= 1 & @(k_potion_3_buy) =< @(k_potion_3_buy_max)) {몹 키위 @(k_potion_3_buy) 구입 명령}

#if (@(k_potion_4_buy) >= 1 & @(k_potion_4_buy) =< @(k_potion_4_buy_max)) {몹 포도 @(k_potion_4_buy) 구입 명령}

#if (@(k_potion_5_buy) >= 1 & @(k_potion_5_buy) =< @(k_potion_5_buy_max)) {몹 오마샤리프 @(k_potion_5_buy) 구입 명령}

#if (@(k_potion_6_buy) >= 1 & @(k_potion_6_buy) =< @(k_potion_6_buy_max)) {몹 마력의돌 @(k_potion_6_buy) 구입 명령}


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